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Titre
La machine futuriste
Type
Description
Dans ce jeu futuriste, les jeunes se mettent en équipe de 4 et choisissent un objet du présent afin d’en faire son analyse : les besoins auxquels il répond, son utilité, sa cible, etc. Par la suite, les jeunes imaginent ce produit 25 ans plus tard. Ils doivent alors lui donner une nouvelle utilité, anticiper les besoins futurs des clients et comment leur nouveau produit pourra alors y répondre.
Langue
Couverture
Créateur
Identifiant
AF-2021-0089